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게임

사보타지 보드게임 완벽 가이드: 광산 속 배신자를 찾아라

by cineaho 2026. 3. 8.

전체 내용 요약 및 핵심 정보

분류
설명
게임 인원
3명에서 10명까지 참여 가능
게임 시간
약 30분 내외
주요 장르
역할 수행 심리전 경로 빌딩
승리 조건
가장 많은 금괴 점수를 획득한 플레이어
핵심 구성품
통로 카드 행동 카드 목적지 카드 역할 카드

지하 광산의 탐험과 배신 사보타지 게임 소개

사보타지는 벨기에의 게임 디자이너 프레데릭 모어슨이 제작한 게임으로 전 세계적으로 꾸준한 사랑을 받는 파티 게임입니다. 플레이어들은 드워프 광부가 되어 깊은 동굴 속 어딘가에 숨겨진 금괴를 찾아 길을 만들어 나갑니다. 하지만 모든 광부가 협동하는 것은 아닙니다. 무리 중에는 금을 찾지 못하게 방해하는 사보타지 즉 방해꾼이 숨어 있습니다.

누가 아군이고 누가 적군인지 모르는 상태에서 서로를 의심하며 길을 연결해 나가는 과정이 이 게임의 묘미입니다. 규칙이 매우 직관적이라 보드게임을 처음 접하는 사람들도 금방 적응할 수 있으며 최대 10명까지 함께 즐길 수 있어 모임용 게임으로 최적입니다.

게임의 기본 특징 요약

구분
내용
게임의 배경
전설적인 드워프 광산 탐험
심리 요소
정체를 숨긴 채 목표를 방해하거나 도와주는 전략
난이도
초등학생 이상이면 누구나 즐길 수 있는 쉬운 난이도
상호작용
카드 사용을 통해 상대방을 제압하거나 도와주는 활동

게임 시작 전 준비 단계와 역할 배정

게임을 시작하기 전에 먼저 역할 카드를 나누어 가집니다. 인원수에 따라 광부와 사보타지의 비율이 달라지며 누가 어떤 역할을 맡았는지는 본인만 알고 있어야 합니다.

  1. 역할 카드 구성 플레이 인원에 따라 광부 카드와 사보타지 카드를 정해진 수만큼 섞어 한 장씩 나눠 갖습니다. 남은 한 장의 역할 카드는 이번 라운드에서 사용하지 않으며 바닥에 뒤집어 둡니다. 이는 누가 사보타지인지 끝까지 확신할 수 없게 만드는 장치가 됩니다.
  2. 카드 배치 시작 카드인 입구 카드를 탁자 한쪽에 놓습니다. 그리고 거기서부터 카드 7장만큼 떨어진 곳에 3장의 목적지 카드를 뒷면으로 배치합니다. 목적지 카드 사이에는 카드 한 장 분량의 간격*을 둡니다.
  3. 목적지 카드 3장의 목적지 카드 중 단 한 장에만 금괴가 그려져 있으며 나머지 두 장은 평범한 돌덩이입니다. 어떤 카드가 금괴인지 모르는 상태에서 게임이 시작됩니다.
  4. 카드 분배 각 플레이어는 인원수에 따라 일정량의 카드를 손에 들고 시작합니다. 3명에서 5명일 때는 6장 6명에서 7명일 때는 5장 8명에서 10명일 때는 4장을 받습니다.

준비물 및 초기 세팅 요약

항목
상세 설명
시작 지점
사다리가 그려진 입구 카드
도착 지점
금괴 1장과 돌덩이 2장이 섞인 목적지 카드
카드 간격
시작점에서 목적지까지 가로로 카드 7장 거리 유지
역할 배정
광부와 사보타지의 비율은 인원수에 따라 변동

게임 진행 방식과 플레이어의 선택

자신의 차례가 되면 다음 세 가지 행동 중 하나를 반드시 수행해야 합니다.

첫 번째는 길을 연결하는 통로 카드 내려놓기입니다. 시작 지점부터 목적지까지 길이 이어지도록 카드를 배치합니다. 이때 카드의 그림이 인접한 카드와 자연스럽게 연결되어야 하며 가로 방향으로만 놓을 수 있습니다.

두 번째는 행동 카드 사용하기입니다. 행동 카드는 다른 플레이어를 돕거나 방해하는 데 쓰입니다. 예를 들어 상대방의 도구를 망가뜨려 길을 놓지 못하게 하거나 반대로 망가진 도구를 수리해 줄 수 있습니다. 또한 지도 카드를 사용해 목적지 카드 3장 중 하나를 몰래 훔쳐볼 수도 있습니다.

세 번째는 카드 버리기입니다. 낼 수 있는 카드가 없거나 전략적으로 카드를 아끼고 싶을 때 손에서 한 장을 뒷면으로 버리고 새로 한 장을 보충합니다.

차례에 수행하는 주요 행동

행동 종류
설명 및 효과
통로 건설
시작점에서 금광 방향으로 길을 만들어 나감
방해 활동
다른 플레이어의 곡괭이 등불 수레를 파괴함
수리 활동
파괴된 도구를 고쳐서 다시 길을 놓을 수 있게 함
정보 확인
지도 카드로 목적지의 정체를 미리 파악함

다양한 카드의 종류와 구체적인 기능

사보타지에는 게임의 흐름을 바꾸는 다양한 카드들이 존재합니다. 이를 적절히 활용하는 것이 승리의 핵심입니다.

굴착 도구 파괴 및 수리 카드

상대방 앞에 곡괭이 등불 수레 파괴 카드를 놓으면 그 플레이어는 도구가 수리될 때까지 통로 카드를 놓을 수 없습니다. 수리 카드는 해당 도구와 일치하는 그림이어야 사용 가능합니다.

낙석 카드

이미 배치된 통로 카드 하나를 제거할 수 있습니다. 길이 막혔을 때 뚫거나 혹은 광부들이 거의 다다른 길을 끊어버리는 용도로 사용됩니다. 사보타지에게는 매우 강력한 무기가 됩니다.

지도 카드

세 장의 목적지 카드 중 하나를 골라 본인만 살짝 확인합니다. 금이 어디 있는지 알게 된 후 아군에게 정보를 주거나 반대로 거짓말을 하여 혼란을 줄 수 있습니다.

막다른 길 통로 카드

길이 끊겨 있는 통로 카드입니다. 사보타지는 이 카드를 교묘하게 배치하여 광부들이 금광에 도달하는 경로를 방해해야 합니다.

카드 기능별 상세 정리

카드 유형
특징 및 사용법
파괴 카드
금지 표시가 된 도구 그림이며 상대의 행동을 제약함
수리 카드
도구 그림만 있으며 파괴된 도구를 원래대로 복구함
낙석 카드
배치된 길 하나를 없애는 특수 기능
지도 카드
목적지의 금 유무를 확인할 수 있는 정보형 카드

라운드 종료와 승리 조건 및 점수 계산

게임은 총 3라운드로 진행되며 각 라운드는 다음 두 가지 상황 중 하나가 발생했을 때 종료됩니다.

  1. 광부의 승리 누군가 시작 지점부터 금괴가 있는 목적지 카드까지 길을 완벽하게 연결했을 때 라운드가 끝납니다. 이때 길을 연결한 광부가 금괴 카드를 인원수만큼 뽑아 확인한 뒤 자신이 가장 많이 갖고 남은 것을 시계 반대 방향으로 광부들에게만 나누어 줍니다.
  2. 사보타지의 승리 모든 플레이어의 손에 카드가 없고 더 이상 낼 카드가 없는데도 금괴를 찾지 못했다면 사보타지가 승리합니다. 이때는 사보타지 인원수에 따라 정해진 금괴 점수를 받습니다.

3라운드가 모두 끝난 후 각자 획득한 금괴의 총합을 계산하여 가장 높은 점수를 얻은 사람이 최종 승리자가 됩니다.

라운드 결과에 따른 보상 체계

승리 진영
보상 방식
광부 승리
금괴 카드 꾸러미에서 인원수만큼 뽑아 분배
사보타지 승리
사보타지 인원 및 상황에 따른 고정 점수 획득
공통 사항
3라운드 합산 점수로 최종 순위 결정

전략적인 플레이를 위한 팁

광부라면 초반에는 최대한 길을 효율적으로 연결해야 합니다. 하지만 누군가 의심스러운 행동을 한다면 즉시 도구 파괴 카드를 사용하여 저지해야 합니다. 지도 카드를 가진 사람이 정보를 공유할 때 그 사람이 정말 광부인지 의심해 보는 태도도 필요합니다.

사보타지라면 처음부터 정체를 드러내기보다는 광부인 척 연기하며 길을 돕는 척하다가 결정적인 순간에 낙석 카드를 쓰거나 막다른 길을 놓아 흐름을 끊는 것이 중요합니다. 또한 광부들끼리 서로를 의심하도록 이간질하는 심리전도 매우 효과적입니다.

사보타지 보드게임은 단순한 운 게임이 아니라 철저한 계산과 연기가 결합된 고도의 심리전입니다. 친구나 가족과 함께 웃으며 때로는 서로를 의심하며 즐거운 시간을 보내기에 이보다 더 좋은 게임은 없을 것입니다.

전략 포인트 정리

역할
권장 전략
광부
빠른 경로 확보 및 의심스러운 인원 차단
사보타지
초반 연기 후 결정적 순간에 경로 방해 및 이간질
공통
손패 관리와 상대방의 표정 변화 관찰